Revisión de Lost Light: una experiencia de guerra compleja pero pulida


Comenzando con la revisión de Lost Light , cosas como la personalización del arma y el sistema de salud son bastante similares a Escape from Tarkov junto con los mapas (uno de los cuales se siente como una copia exacta, pero hablaremos de eso más adelante). El juego toma las ideas básicas de todos los juegos de disparos de acción, pero agrega una mecánica más compleja. El sistema de inventario, el sistema de salud y el sistema de elaboración agregan mucho al juego.


Jugando, parece que el juego tiene más elementos de sigilo en comparación con otros juegos de este género, lo cual es una característica bienvenida. Las armas, el retroceso y otros sistemas son bastante realistas y funcionan bien, e incluso puedes desarrollar lesiones y fracturas después de participar en un combate. También hay un mercado negro donde puedes vender y comprar artículos de otros jugadores.


Los mapas, de los cuales hay tres, son un poco pequeños pero no están mal para un juego táctico. Los bots tampoco son tan malos en el juego y son buenos para pelear en PvE. Otro elemento único agregado al juego es la opción de hacerse amigo y ayudar a los enemigos que mataron los jugadores . De hecho, puedes elegir curar o ejecutar a tus enemigos (lo que habría sido una gran oportunidad para agregar algunos efectos de ejecución espantosos similares a juegos como CoD: Warzone, pero en cambio, cuando eliges ejecutar a tu enemigo, simplemente cae muerto. Una especie de anti- culminante)


El juego tiene Escape from Tarkov escrito por todas partes.

Ahora, el problema con este juego es cuán similar es a Escape from Tarkov. Si has jugado ese juego, inmediatamente notarás las similitudes. Uno de los tres mapas, Factory, es casi un clon exacto del mapa con el mismo nombre del juego de PC.


El problema con esto es que si Battlestate Games , el desarrollador y editor de Escape from Tarkov se da cuenta y no le gusta lo que está haciendo Netease, puede emprender acciones legales contra el juego. Algo similar sucedió con Area F2 , un clon de Rainbow Six Siege para dispositivos móviles contra el que Ubisoft tomó medidas, y ahora el juego ha sido eliminado. Así que esto es algo que puede crear algunos problemas para el juego.


Gráficos pulidos junto con controles genéricos e interfaz de usuario

El juego se ve bastante bien con gráficos atractivos, mientras que el audio es un poco blando a veces, pero no está tan mal. Los controles son bastante genéricos y, aunque la interfaz de usuario puede parecer un poco torpe a veces, es decente y te acostumbrarás a los controles y la interfaz de usuario. Lost Light no tiene anuncios, lo que siempre es una ventaja y, aunque hay compras dentro de la aplicación, no tienes que pagar para disfrutar del juego.


Otra de las cosas que podría tener este juego es la perspectiva en primera persona (FPP) . En este momento solo puedes jugar en modo Perspectiva en tercera persona (TPP) y aunque eso no es necesariamente malo, el juego se vería bastante bien en FPP y eso sería más realista. Uno de los aspectos positivos de este juego es que está más pulido que otros juegos de Netease, con menos errores y fallos. Definitivamente un paso adelante de sus juegos habituales.


Veredicto final

Lost Light es ciertamente mucho mejor que muchos de los juegos en los que Netease ha trabajado en el pasado. En términos de gráficos y jugabilidad, no es muy diferente de Badlanders o Life After , pero al jugar, encontrarás que el juego es un poco más pulido y limpio, con muchos menos errores. La mayor queja que tuvimos con esto fue la falta de un modo FPP.


Otra cosa en la que se podría trabajar es en más mapas, ya que solo hay 3 de ellos en la actualidad y son relativamente más pequeños en tamaño. Claramente, el juego no es para alguien que solo quiere jugar juegos con la mecánica estándar y más simple, pero si te interesan las mecánicas más complejas, entonces con la mecánica de elaboración y salud, Lost Light funcionaría bastante bien.