Los 10 mejores datos de Candy Crush que quizás no conozcas
Desde su lanzamiento en el año 2012, Candy Crush Saga se ha apoderado de los corazones de muchos jugadores de todo el mundo, muchos de los cuales han sido leales devotos del juego durante mucho tiempo. Durante sus 9 años de existencia en el mercado de los juegos, el juego ha logrado demostrar que es uno de los juegos más populares de la historia y, a veces, incluso uno de los juegos móviles con mayores ganancias . En este artículo, echaremos un vistazo a los 10 mejores datos sobre Candy Crush que quizás no conozcas. Tanto si eres un jugador del juego desde hace mucho tiempo como si simplemente tienes curiosidad al respecto, estamos seguros de que tenemos algunos datos alucinantes para ti.
Los 10 mejores datos de Candy Crush
1. Actualmente hay 4 títulos en la serie Candy Crush Saga
Además del conocido juego Candy Crush Saga amado por muchos en todo el mundo, los desarrolladores del juego, King , también cuentan con una cartera de muchos otros títulos populares en la serie Candy Crush Saga.
Actualmente hay 4 títulos en la serie Candy Crush Saga , Candy Crush Soda Saga lanzado en octubre de 2014 , Candy Crush Jelly Saga lanzado en septiembre de 2015 , Candy Crush Friends Saga lanzado en octubre de 2018 y Candy Crush Saga lanzado en abril de 2012 .
Cada título tiene ligeras diferencias en comparación con el Candy Crush Saga original en términos de juego, por ejemplo, Candy Crush Soda Saga presentó una mecánica de juego completamente nueva. , como una botella de refresco en el juego con la capacidad de cambiar la gravedad en el juego.
2. King también hizo varios otros títulos populares, incluidos Crash Bandicoot: On the Run y la serie Bubble Witch Saga.
Además de la exitosa serie Candy Crush Saga , los desarrolladores King también cuentan con una cartera de muchos otros títulos populares, incluida una entrega móvil del juego Crash Bandicoot de Naughty Dog , llamada Crash Bandicoot: On the Run . El juego se lanzó tanto en iOS como en Android a principios de este año, el 25 de marzo de 2021 .
Además, King también desarrolló la exitosa serie Bubble Witch Saga , que constaba de dos títulos, Bubble Witch 2 Saga y Bubble Witch 3 Saga , que es la secuela del segundo videojuego más popular de la compañía en desarrollo hasta la fecha, Bubble Witch Saga , que King anunció que cerraría el 2 de octubre de 2020 .
3. Candy Crush generó $1.19 mil millones en el año 2020
Según BusinessofApps , la serie Candy Crush generó un total de $ 1.19 mil millones en ingresos en el año 2020, lo que lo convierte en el tercer juego móvil con mayor recaudación fuera de China . Al igual que el resultado de muchos otros juegos, se cree que esto se debió a la pandemia de COVID-19 que azotó a todo el mundo, y muchos países impusieron cierres de emergencia para los ciudadanos. Como tal, lo más probable es que los jugadores en casa elijan un juego adictivo como Candy Crush Saga para matar su aburrimiento y pasar el tiempo.
Si bien es el sexto juego móvil con mayor recaudación de todos los tiempos , el ingreso anual más alto registrado fue de $ 1,293 mil millones en el año 2015 .
4. Candy Crush tiene Usuarios Activos Mensuales que ascienden a 273 millones
Según BusinessofApps , la serie Candy Crush tiene la enorme cantidad de 273 usuarios activos mensuales (MAU) , todos los cuales juegan Candy Crush al menos una vez al mes . Del mismo modo, se cree que esto se debió a la pandemia de COVID-19 que azotó a todo el mundo, y muchos países impusieron cierres de emergencia para los ciudadanos. Como tal, lo más probable es que los jugadores en casa elijan un juego adictivo como Candy Crush Saga para matar su aburrimiento y pasar el tiempo. Los usuarios activos mensuales (MAU) de Candy Crush también alcanzaron su punto máximo en el año 2015, con 327 millones de MAU .
5. Candy Crush se ha descargado más de 2700 millones de veces
Según lo informado por última vez por los desarrolladores King y la empresa matriz Activision Blizzard en el año 2017 , Candy Crush contaba con un total de 2.700 millones de descargas.
Sin embargo, se espera que este número haya aumentado drásticamente en los últimos años, lo que es evidente en el aumento de la cantidad de ingresos recaudados en 2017 en comparación con el año 2020 . Candy Crush obtuvo unos ingresos de 1190 millones de dólares en 2020 , un aumento de alrededor del 58,4 % en comparación con los ingresos de 695 millones de dólares del año 2017 .
6. Candy Crush Saga ha ganado con éxito dos premios hasta la fecha
Con un éxito tan masivo, no hay duda de que Candy Crush Saga es uno de los favoritos entre los jugadores de todo el mundo. Como tal, el juego había ganado dos premios antes, el Mejor juego social en los 9th International Mobile Gaming Awards en 2013 , así como los premios People's Choice Awards como juego móvil favorito en 2016 .
Otros nominados a Juego móvil favorito en los People's Choice Awards 2016 incluyeron Plants vs. Zombies, Temple Run, Despicable Me: Minion Rush y Fruit Ninja .
7. Activision Blizzard, propietaria de la franquicia Call of Duty, adquirió King en 2016 a un precio de 5.900 millones de dólares.
En febrero de 2016, Activision Blizzard , mejor conocida como la propietaria de la popular franquicia Call of Duty , compró King Digital Entertainment , los desarrolladores de la serie Candy Crush Sag , por aproximadamente 5900 millones de dólares. Activision Blizzard dijo que el acuerdo los convierte en la red de juegos más grande del mundo con más de 500 millones de usuarios en ese momento.
Hasta el día de hoy , King Digital Entertainment aún opera como su propia entidad dentro de Activision Blizzard , con el CEO y fundador Riccardo Zacconi al frente de King hasta ahora, desempeñando el cargo desde que fundó la compañía en 2003.
8. Hubo un programa de juegos de Candy Crush de acción en vivo
En asociación con King Digital Entertainment , CBS había producido un programa de juegos de Candy Crush de acción en vivo presentado por la personalidad del entretenimiento Mario López , que se estrenó el.en la fehca 9 de julio de 2017. El programa de juegos dio vida al fenómeno mundial con equipos de dos personas cada uno. usar su ingenio y agilidad física para competir en enormes tableros de juegos interactivos basados en Candy Crush, con tecnología de última generación.
Los concursantes usan todo su cuerpo para balancearse, deslizarse y deslizar piezas para hacer combinaciones para ganar puntos y vencer obstáculos, al igual que en el juego real. Aquellos que conquistan el juego son coronados campeones, y el equipo ganador gana un premio en metálico de $100,000 .
9. Una de cada siete personas en Hong Kong juega Candy Crush Saga todos los días
En 2013, Tommy Palm de King Digital Entertainment , a menudo acreditado como el cerebro detrás del éxito de Candy Crush Saga , se sentó con Yahoo! News para una entrevista , en la que compartió ideas sobre el éxito del juego.
Tommy Palm mencionó que el juego más grande de King en ese momento, Bubble Witch Saga , tuvo su popularidad superada por Candy Crush Saga , convirtiéndolo en uno de los juegos más populares de todo el mundo en ese momento. Incluso compartió que en países como Hong Kong , una de cada siete personas juega a Candy Crush Saga diariamente .
10. Incluso hay jugadores jugando desde el Polo Sur
Tommy Palm compartió que estaba feliz por el éxito del juego, con Candy Crush Saga siendo descubierto por tantos fanáticos en todo el mundo. Además, agregó que el juego incluso tiene jugadores que juegan desde el Polo Sur . Dicho esto, no hay duda de que la serie Candy Crush Saga es un gran éxito, con jugadores de los siete continentes aquí en la Tierra.
